从升级的角度来看,人宠合力杀怪,是主要途径,在未知宠的防御前提下可以猜测,1。宠高防御型,宠抗,人攻,需要高灵力,
~血法~,属于平衡型。加点,灵力 能拿同级法器,力量 能穿同级法袍,敏捷不加,其他 体质。群P 练级 生存能力都强。物理攻击,成为你最大的威胁。。
~重装~,力量敏捷,穿重装,灵力 拿法器,其他体质,法术,物理兼顾,法防,物防并重,在单P中 占优势。血量少,也是比较烦恼的事情~妖精技能中.有毒.有反射.论PK.这两技能算不错的了.
加点中..本人认为.能穿上法袍全加血以快速杀怪;2。宠高攻低防,人抗,宠攻,需要高防高血(法术和物理因怪而异);3。宠低功低防,(基本单条同级怪),那就别做什么期望了~;升级还有一个重要的因素,~省~ 物理攻击,必须近身,高防高血,主吃红;远程攻击,高灵力,主吃蓝。
从PK角度来看~技能中 持续掉血技能,单体攻击技能,附加效果技能,都很有威力,但是想要 在短时间内解决掉敌人,似乎比较困难,长时间做战,成为最大的可能。
综合各个方面的考虑,妖精应该以高灵高血为主
.不过练级应该慢了点.但还有个宠帮打.应该不算很慢.
为了后期PK.也只能这样了.毕竟.59级的反射技能很好用..攻击技能全加木系伤害.
为什么要加体呢?是人都知道.完美中.即使是全智力.也就加多一些蓝上限而已.对攻击基本上没什么用..而加体力.就体现出来了..偶血多.毒不死你偶反死你.这样不爽?