坐骑系统:欧阳前辈问了句精灵和人类可以骑山羊么!看来真是没玩过WOW啊,不止山羊,亡灵马都行!各主城声望崇拜,就能骑,当然LM骑亡灵马是打出来的,DK就掉,还有战场羊,东泉豹,ZG虎,血领主的龙!
四.人物面貌:这个同意,完美确实比WOW做的要好,米话说!
火,冰,电。按照所有游戏(无论中国还是外国的)的标准,冰属水电属金这谁都没意见。难道DIABLO开发组也对中国文化进行了透彻的了解?分五行的法师并不代表就是中国的文化。法师,按照中国的解释有关是能破魔消灾的高级僧人。这一点,在金庸的武侠小说中有涉及。比如南帝一灯法师。不管一灯法师是否会破魔消灾,但是至少应该是僧人。在游戏里面,这种角色应该属于道士类型的。但是完美里面羽灵在扮演这个角色。
从这方面讲,完美,并不是一个纯粹的具有中国文化的游戏。
2、 中国的功夫,向来讲究内功和身法。无论你力道再大,打不中人始终没用,反而你没什么力道,只要切入要害,一样可以一击毙命。这一点在藿元甲里面体现得很明显。但是,完美的功夫设定,能扛的,厉害,能打的,反倒不厉害。
我们可以了解一下西方古代军队的打仗情况。西方骑士习惯穿重甲,戴重盔,拿重盾重剑,在战马身上也披上厚厚的铠甲。然后在对打的时候看谁的铠甲厚,看谁的剑能刺透对方的铠甲(游戏里面可以称为破防)。
而在中国,为什么蒙古的骑兵厉害,就是因为他们灵活多变。成吉思汗杀入欧洲,奥斯曼帝国的精锐骑兵望风而逃。蒙古人继承了中国几千年的战术思想,讲求灵活多变,能够在运动中给对手以重创。我们不以甲厚剑重为自豪,而以灵活精准为基本。要么打不中。打中谁都受不了。虽然在中国,曾经出现过重甲兵,但是由于机动性的关系,始终没有大范围的使用。
完美世界,一样体现的是西方的战斗精神。推崇重甲高防。从这个意义上讲,完美包含的也不是纯粹的中国文化。
3、 游戏背景的设定。很多任务中提到“怨灵”,具体怨灵指什么,我一直都不知道。指鬼魂?中国传统的鬼魂人类除了法师道士之外是打不到的,一般人看都看不到。是妖精?也不对,大部分妖精并不和人作对。那怨灵到底是什么。
五.时装系统:谁说WOW没时装,谁说没有好看的时装!你没有,任务做的少拉!!
六.家园系统:WOW刚推出的时候,买过英文版本WOW介绍的都知道,WOW是有家园系统的,BL的我不知道在哪,LM的在暴风城,还记得暴风城墙那被栅栏挡住进不去的副本么?那就是了!
七.会战:WOW没有工会之间的战争,要是非说有的话,小战场吧,比较像!而且欧阳前辈拿3D去比2D,真无知啊!
八.国战:大战场,野外!!绝对比完美精彩!!讲究的团队配合,各职业分工明确!不信?自己去看!