兽兽:坦克......血多 近身攻击高高 顶BOSS专用职业呵呵 PK也很有用啊---谁见了兽兽不木啊----你打 来 你使劲打 我看你能打我多少血 切~~~~~~
我是玩毛毛的 技能垃圾了 很想重新玩 但是40+了啊 又没胆子放弃 所以就忍了
下面我给新手毛毛说下技能的加法(仅供参考):羽剪 风 醍醐(清心时间太长了 急救+不过来啊) 静心 要首先选择
然后是 +状态的 2种 看你喜欢啦 先+物理还是先+魔法防御 不过我建议先+物理防御 呵呵 在有就是那个自动回红回蓝 有人说那个垃圾 你也不想想 那技能持续30分钟呢 毛毛当医生的时候用个这个技能 自己基本上不怎么吃蓝 就算是单练 那也省不少啊 我现在6级仙守 很有用 回的相当的快 不比法师的那个慢多少――――别忘了 我还回红呢 操作好点 不卡 我基本上红都能自己回来
高级个治疗法术看你自己喜欢+ 不过我还是喜欢+海纳百川 呵呵 在有就是那个神雷什么的和几个群体攻击法术 垃圾啊 等你以后原神多了 在说吧 呵呵
鲁迅先生说过拿来注意,但是我觉得完美世界过多的带有拿来注意的思维,在游戏的整体构架上还是有很多缺陷的.当然这个问题是最不好改变的在一款游戏定型以后,我们不希望谈的太多,还是从能够修改的方面来谈.但是游戏中也有许多很人性话的设置(包括完善的聊天选择,pk设置,地图查看设置..)
首先第一个问题是很多ss玩家都共同关注的形象问题,太单一的头像,让很多ss玩家很受伤.为什么人类就有多变的形象呢.其次就是在练级上,很多朋友反映ss练级慢这是一个事实,想练快点就全技能吃药,扛着怪打,红蓝是一直没停过的,很费钱,而且miss多.
我每个职业都练了小号查看了技能,法师的泉涌技能设置不合理,1级(68%的机会造成对手40%的速度减慢)意思就是说法师要偷袭你你是不可能跑的赢他的,天堂2最失败的地方就是在角色的奔跑速度处理上(射程最远的职业跑的最快)相信玩过天堂的玩家都是深有体会的,这点在wow中处理的很好.人战士的金刚和那个加魔扛的技能都是很霸道的,ss只能吼血.人战士还有急奔技能,咱打不赢就跑,ss在变身以后速度提升不高,pk很吃亏,在抢资源上也吃亏!弓手就更不用说了,公认的服务器练级最快,最省钱!
在职业的平衡性上尚欠缺.建议可以参考wow的pk设置. 其实这游戏很讲求团队pk的,从平时的pk中可以看出设计者的思路,所以还是希望玩家们多多的将团队关系处理好,pk就靠人多嘛.
最后说2个设计上的偷工减料;),就是在水下移动的时候.相信只要玩过wow的玩家都会大呼3个字"好假哦".其次就是副本的设计过于简单,游戏性不强,参考wow设置,相信如果能把wow有个深入的了解在处理这些问题上能更轻松.