这天蝎坠地之处,离刚才围攻的地方有一段那么距离,我这一连串的击杀兔起鹰落,不过顷刻之间,
起着举足轻重的重用。而外防低,闪避低也是这些玩家的缺陷,
绝玉冠,六阶头饰 ,正阳绿翡翠精雕而成,千年汇聚日月精华自有震慑心神恢复生命之功效。
生命上限增加50%,每秒恢复生命5%,降低邪术伤害20%。
天之龙枫赶来之前,我已经把天蝎掉的绝玉冠捡了起来。天之龙枫显然是看到了那个绝玉冠,
我便将它递到天之龙枫面前:“这帽子,你要是要,你就拿着。”
天之龙枫将我的手推开:“我说过了谁捡得归谁。不过朋友你刚才那几次连击可真漂亮,
还有你的剑速那么快,你操作起来命中还能保证如此之高,我看绝对不是系统剑招,
,所以当遇见主修法术的玩家一个不小心就可能被秒,但是施展法术时会有一段施展时间,
所以可以说各有优劣。
对于主修法术得玩家来说由于正邪门派所用的法术有本质的区别,相应的加点方式也会有很大区别。
躲避、必闪率相互决定的,而攻击的频率是由攻击速度决定的。
所以主修飞剑的玩家也可以选择两个完全不同的发展方向,
提升飞剑的攻击伤害或者是提升飞剑的攻击速度。
以加身法为主的玩家,到后期却需要很好微操,因为使用系统设计的剑招会有命中修正,
绛紫色是特别稀有的装备。
在我下线之前,我查看了一下自己的人物属性,天蝎不愧是69级的boss,
另外九人除了天之龙枫正向这里赶过来外,其余一干人等全部站在原地呆呆的望向这边,
还沉寂于刚才的精彩表演,一时没能缓过神来。
“要不看你非池中之物,非拉你入我们聚龙会不可,不过以后有什么事你尽管言语,
就冲你要把帽子还我的这个想法。”
我报之一笑,心想这句话可真到位,明明是在说这个帽子是他们的,让我领这个情,好以后拉拢我。
我跟剩下的几位聚龙会的朋友打了招呼,便叫上山妖流离开。
同山妖流在成都分手以后,便把绝玉冠拿出来仔细鉴赏,真是不错。
另外以身法为主的加点方式注定了内防极低,而法术攻击又都忽视闪避值
,
还有你的剑速那么快,你操作起来命中还能保证如此之高,我看绝对不是系统剑招,
生命上限, 修炼正派法术的玩家主要是使用五行法术的修炼路线,
所以其法术的伤害值要视玩家自己的攻击伤害、
会心率,和同敌方的内防和必闪率,所以主修正派法术的玩家主要以真元、悟性为主,
潜能点分配比例自己掌握。正派气宗高阶的五行法术很适合群杀,所以在帮会战中,
天之龙枫将我的手推开:“我说过了谁捡得归谁。不过朋友你刚才那几次连击可真漂亮
就那个七连击说实话我都看傻了,飞剑还能这么用我以前想都没想过。”
“既然东西不要,那我只能谢谢哥几个啦。”
这个头冠为绛紫色,在蜀山中,装备法宝按白、蓝、金黄、绛紫四种颜色分别表示其稀有程度,
飞剑的防御力,另外根古还决定妖法、蛊术反噬自身的抵抗效果。
而身法则决定着闪避值、命中率和飞剑的攻击速度。
也就是说飞剑攻击速度越快,系统剑招的命中率也就会越低,这样设计因该是考虑了游戏的平衡。
我的经验一下子增加了将近一级半,直接升了两级之后,我现在的人物等级为34。
此时我的生命上限是830点,戴上绝玉冠以后,便变成1245点。
但是根骨等其他属性都没有变化,增加生命上限同增加人物根骨不同,加根骨不仅能提高生命值,
还会影响外防等其它人物属性。
真元值决定着人物的内力值、法术的防御力还有飞剑的攻击伤害。
悟性则决定的是必闪率、会心率(攻击时对敌人造成加倍伤害的几率),
法术加层效果等一些隐藏数值。但是如果这些玩家能抛弃系统招式而自行驾驭飞剑的话,那高频率的攻击和几乎完美的命中率,
再加上高阶飞剑本身具有的伤害值,简直便是所向披靡。只不过越来越高的攻击频率,
随之带来的操作难度,注定身法剑宗只会是少部分玩家的选择。
所以在跟以提升攻击为主的修炼飞剑的玩家单挑时就略显吃亏了。
就那个七连击说实话我都看傻了,飞剑还能这么用我以前想都没想过。”
“既然东西不要,那我只能谢谢哥几个啦。”
这个头冠为绛紫色,在蜀山中,装备法宝按白、蓝、金黄、绛紫四种颜色分别表示其稀有程度,
蜀山中人物的潜能点,其中根骨的数值直接关系到人物的绛紫色是特别稀有的装备。
在我下线之前,我查看了一下自己的人物属性,天蝎不愧是69级的boss,
另外九人除了天之龙枫正向这里赶过来外,其余一干人等全部站在原地呆呆的望向这边,
在蜀山中,玩家完全是根据自己的喜好选择修炼路线与加点方式,有的主修飞剑,
有的主修法术,系统并没有专门设定。
主修飞剑的玩家加点方式主要考虑飞剑的修炼路线,飞剑为物理攻击,
其每次攻击造成的伤害值是由自己的攻击伤害、命中、会心率和敌人的外防、